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吸血鬼:避世血族RTX-Remix-Mod新截圖

更新時(shí)間:2024-10-15 17:34:56來源:融創(chuàng)手游網(wǎng)

Mod 制作者 Safemilk 分享了開發(fā)中的吸血鬼:避世血族RTX Remix Mod 的一些新截圖。這些新截圖展示了修改者計(jì)劃添加到游戲中的一些高多邊形模型。

吸血鬼

Safemilk 表示,在 RTXRemix Mod 中,他的目標(biāo)是將游戲中的大量低質(zhì)量對(duì)象替換為定制的高質(zhì)量版本。這位修改者的目標(biāo)是涉及幾乎所有內(nèi)容,從道具到角色、武器,甚至一些材質(zhì)。

為了展示新的高多邊形 3D 模型,Safemilk分享了以下對(duì)比截圖。正如各位所看到的,新的 3D 模型看起來令人驚嘆。

好消息是,一旦這個(gè) RTX Remix Mod 制作完成,它很有可能成為各種 RTX Remix Mod的典范之一。壞消息是,它需要很長(zhǎng)時(shí)間才能完成。

Mod 開發(fā)者應(yīng)主要關(guān)注路徑追蹤效果。正如我們?cè)谄渌?RTX Remix Mod 中看到的那樣,在舊版本中,路徑追蹤效果可能有點(diǎn)亂。因此,如果 Safemilk 能集中精力保證其質(zhì)量,那就再好不過了。在最初的版本中,他還可以使用AI 工具對(duì)所有游戲紋理紋理進(jìn)行升級(jí),并添加一些 PBR 材質(zhì)。這樣,即使使用低多邊形模型,路徑追蹤光照效果也會(huì)非常出色。然后,一旦對(duì)應(yīng)版本發(fā)布,他就可以把重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到游戲的 3D 模型上。

不過開發(fā)者并沒有確認(rèn)何時(shí)可以完成這一 Mod。

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